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자기소개서 샘플

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삼성그룹



[ 삼성전자 ] 합격 자기소개서 샘플




직무 : SW


Q1. 취미/특기 (40자)


자전거 타는 것을 좋아합니다. 제가 잘하는 것은 퍼즐 맞추기입니다.


Q2. 존경인물 (10자)


김연경 선수


Q3. 존경이유 (40자)


선수시절 항상 최선을 다해 노력하는 모습이 멋있다고 생각했습니다.


Q4. 삼성전자를 지원한 이유와 입사 후 회사에서 이루고 싶은 꿈을 기술하십시오. (700자)


[개인의 경험을 극대화하는 스마트 싱스 개발에 참여하고 싶습니다]

삼성전자는 사람과 가장 밀접한 일상 속에서 더 나은 라이프 스타일을 만들고자 항상 노력했습니다. 사물인터넷 플랫폼인 스마트싱스를 도입하여 가정 내 제품을 유기체처럼 연결하는 스마트 홈을 구축했습니다.

프로토콜 정보 오픈을 통해 타사의 제품까지 싱크가 가능한 스마트싱스는 개방적 자세를 통해 일찍이 시장에서 주도권을 확보할 수 있었습니다. 더 나아가, 최근에는 모바일 플랫폼 강자인 카카오와 협력하여 스마트홈 생태계를 한층 더 넓혔다는 평가를 받았습니다. 저는 이러한 삼성전자만의 차별화된 스마트홈 발전에 이바지하고자 지원하게 되었습니다.

제가 삼성전자 생활가전사업부에 입사하게 된다면 사용자의 경험을 극대화할 수 있는 스마트홈 개발에 참여하고 싶습니다. 현재는 스마트싱스 앱이나, 카카오 AI스피커 등을 통한 스마트홈 이용이 가능합니다.

하지만 이 외에도 더욱 폭넓은 매체와 연동하여 스마트싱스를 통한 스마트홈이 가능하도록 할 것입니다. 또한, 가정 내에서는 제품 간의 상호 소통이 가능하게 하여 유의미한 정보 공유 및 학습이 이뤄지도록 하겠습니다. 이렇듯 다양한 방법으로 스마트홈의 확장을 통해 소비자의 제품 사용에 대한 경험 폭을 넓힐 것입니다. 500만 명의 사용자를 보유한 국내 1위 IoT 삼성전자 스마트싱스의 거듭된 발전에 저도 함께 동참하고 싶습니다.


Q5. 본인의 성장과정을 간략히 기술하되 현재의 자신에게 가장 큰 영향을 끼친 사건, 인물 등을 포함하여 기술하시기 바랍니다.
(※작품속 가상인물도 가능) (1500자)


[최선을 다하고 난 후의 뿌듯함]

현재 저에게 큰 영향을 끼친 사건은 초등학교 3학년 때였습니다. 다니던 교회에서 성경 암송 대회가 있었습니다. 우승한 학생은 소정의 상금과 해외여행을 갈 수 있는 기회를 얻을 수 있었습니다. 해외여행 경험이 없는 저는, 이번 기회를 통해 해외 여행을 가고 싶다는 욕심이 생겨 대회에 참가했었습니다.

다른 친구들보다 늦게 참여했지만, 매일 암기자료를 들고 다니며 열심히 외웠던 기억이 납니다. 방과 후, 노는 시간을 조금 포기하고 대회 준비에 최선을 다했습니다. 대회 당일 긴장해 실수할 것을 대비해 낯선 사람들 앞에 서서 암송하는 연습도 했습니다.

어린 나이였지만 목표를 이루기 위해 노력을 기울인 것은 처음이었습니다. 총 A4 용지 4장에 다다르는 양이었지만 대회 당일에 한 번의 실수를 제외하고 완벽하게 암기를 해서 초등부 전체 중 1등을 했었습니다. 그리고 그 해 여름방학에 싱가포르 여행을 다녀올 수 있었습니다. 그 이후로는, 무엇인가 최선을 다했을 때 얻는 그 목표를 달성하는 성취감을 알게 되었습니다.

고등학교 수학여행 때는 제주도 전체 둘레를 자전거로 완주한 적이 있습니다. 당시 저희 학교는 수학여행 장소 후보 중 하나를 선택하여 갈 수 있었습니다. 다른 장소와 달리 제주도는 4박 5일 동안 자전거로 제주도 둘레 260km를 완주하는 일정이 포함되어있었습니다.

다른 여행지를 선택하여 편한 여행을 할 수도 있었지만, 완주를 해내고 나면 뜻 깊은 경험이 될 것 같아서 친구들과 함께 제주도를 선택했습니다. 초반에는 대부분의 학생 모두 어렵지 않게 코스를 마무리할 수 있었으나 시간이 지날수록 점점 낙오자가 생겨났습니다. 저 역시 그 중 한 사람이었습니다. 평소에 체력 관리를 하지 않았던 탓에 체대를 준비했던 당시 친했던 친구들에 비해 점점 뒤쳐졌습니다. 하지만 그때마다 좌절하지 않고 오랜 시간이 걸리더라도 앞서간 친구들을 따라갔습니다. 결국, 일정 마지막 날 목표하던 대로 제주도 완주에 성공할 수 있었습니다.

대학교 3학년 방학 때 교수님의 권유로 후배들의 파이썬 실습을 지도하는 조교로 뽑히게 되었습니다.

학업을 병행하면서 매주 실습 자료를 준비해야 했으므로 많은 시간과 노력이 필요했습니다. 하지만 후배들에게 도움이 되고자 매주 최선을 다해 실습을 지도했습니다. 후배들의 이해를 돕기 위해 난이도별로 다양한 예제를 준비해갔습니다.

실습 외의 시간에도 후배들이 개인적으로 질문을 해오면 적극적으로 답변하고 도왔습니다. 그 결과, 전보다 좋은 성적을 얻게 되었다는 후배들의 감사 인사를 받을 수 있었습니다. 저에게 실습을 맡기신 교수님께서는 제가 이후에도 계속 실습 조교를 하길 바라셨습니다. 그래서 학과에서 처음으로 3년이라는 최장 기간 실습 조교를 전담하였습니다. 또한, 실습 조교를 맡으면서도 학업에 소홀히 하지 않기 위해 성실하게 공부하였고 전체 7학기 중 6학기를 학과 수석 장학금을 받을 수 있었습니다.


Q6. 최근 사회이슈 중 중요하다고 생각되는 한가지를 선택하고 이에 관한 자신의 견해를 기술해 주시기 바랍니다. (1000자)


[기술의 발전의 양면성]

오늘 날 널리 사용되는 ‘딥페이크’가 제가 생각하는 중요한 사회 이슈입니다. 인공지능의 발달로 기존의 이미지에 다른 사람의 얼굴을 합성하는 딥페이크가 등장했습니다. 여러 분야에서 딥페이크를 이용한 기술의 발전과 이를 어떻게 적용할 것인지에 대한 기대감이 큰 상황이지만 그에 못지않게 이를 악용한 사례도 점점 증가하고 있습니다.

유명 연예인이나 지인의 얼굴을 사용하여 불법 합성물을 만들기도 하고, 정치인이나 사회적으로 파급력이 큰 인물들의 얼굴을 합성하여 가짜 뉴스 등 특정 이익 집단이 자신들의 이익을 위해 딥페이크를 사용하기도 합니다. 기존의 이미지 합성과는 달리 딥페이크는 이질감이 느껴지지 않기 때문에 진위여부를 알기 어려워 사람들의 우려의 목소리가 커지고 있습니다. 따라서 기술이 발전하는 만큼 이에 대한 책임과 관심도 함께 커져야 한다고 생각합니다.

딥페이크가 꼭 악영향만 있는 것은 아닙니다. 최근 삼성전자에서는 화상회의 솔루션에 사용될 수 있는 뉴럴 아바타에 대한 연구를 진행하고 있습니다. 고흐의 초상화를 이용하여 고흐가 실제 살아있는 것처럼 움직이고 말하는 모습은 많은 이들의 감탄을 자아내기도 했습니다. 또한 그 밖에도 AR, VR 게임에서도 딥페이크 기술을 활용할 수 있을 것으로 전망하고 있습니다. 이렇듯 코로나19로 인해 비대면 영역이 확대되는 상황에서 딥페이크는 유용하게 사용될 수도 있음이 분명합니다.

하지만 이러한 기술이 발전할수록 딥페이크를 악용한 피해 또한 더 커질 것입니다. 따라서 이에 대한 다양한 대처 방안이 필요하다고 생각합니다. 사람의 눈으로 할 수 없는 일을 대신할 수 있는 딥페이크를 탐지 카메라처럼 일반인들도 안심하고 사용할 수 있는 딥페이크 감지 AI 기술을 개발할 수도 있습니다.

최근 한 대학에서는 눈동자를 분석하여 딥페이크 여부를 확인하는 기술도 연구되고 있다는 기사를 접했습니다. 이처럼 기술의 발전은 항상 양면성을 가지고 있다고 생각하기에, 개인뿐만 아니라 기업은 기술의 어두운 면까지 책임지고 고려하는 자세를 갖추어야 보다 성숙한 사회로 성장할 수 있을 것으로 생각합니다. 저는 앞으로 단순히 물질적인 이익을 추구하는 사람이 아닌, 저의 능력으로 사회 발전에 기여할 수 있는 인재로 성장하고 싶습니다.


Q7. 프로그램 개발, 알고리즘 풀이 등 SW개발 관련 경험 중 가장 어려웠던 경험과 해결방안에 대해 구체적으로 서술하여 주시기 바랍니다. (과제 개요, 어려웠던 점, 해결방법, 결과 포함) (1000자)


[기본을 응용하여 답을 찾다]

대학교 3학년 때 구매 내역을 기반으로 한 주변 관광지 추천 서비스를 주제로 하는 졸업 프로젝트를 진행했습니다. 제가 맡은 역할은, JAVA 언어를 이용한 안드로이드 모바일 어플리케이션 개발이었습니다. POS기로부터 구매한 물품의 영수증 데이터를 받아오고, 해당 정보를 기반으로 한 사용자의 소비 패턴을 보여주는 어플리케이션이었습니다.

프로젝트를 진행하던 중, 영수증을 앱으로 보내는 과정에서 어려움이 있었습니다. 정보 중 일부만 앱으로 전달되는 문제였습니다. 영수증이 담고 있는 정보는 많은 데 비해 주고받을 수 있는 데이터의 크기는 제한적이었기 때문입니다. 이를 해결하기 위해서는 영수증 정보를 기존보다 더 압축하는 방법이 필요했으나, 관련 개발 경험이 없어서 힘들었습니다.

데이터 압축을 위한 아이디어를 얻기 위해 다양한 방법을 시도했습니다. 프로젝트의 팀장으로서 팀원들을 대표하여 교수님들께 자문을 구하러 다녔습니다. 다양한 전공 서적을 읽어가며 공부했고, 방학에도 팀원들을 설득하여 학교에 나와 함께 방법을 고민했습니다. 그러던 중, 네트워크 수업 때 배웠던 프로토콜 개념이 떠올랐습니다. 전자 영수증도 프로토콜을 만들어 하나의 규격을 만들면 좋겠다는 생각이 들었습니다.

그래서 HTTP 프로토콜의 구조를 모방하여 전자 영수증을 위한 프로토콜을 새롭게 고안해내었습니다. 먼저, 영수증 데이터를 헤더와 페이로드로 나누었습니다. 페이로드의 영수증 정보는 사용자 정보와 물품 정보로 나눈 후, 각각의 정보에 TLV구조를 적용했습니다. 그 결과, 영수증의 문자열 데이터를 바이너리 데이터로 변환하여 압축률을 크게 높일 수 있었습니다.


결과적으로 최종 평가 때 A+라는 우수한 성적을 받았으며, 졸업 전시회에서는 전시 기간 동안 단 한 번의 오류 없이 시연을 해서 다른 팀들을 비롯하여 방문한 손님들에게 호평을 받았습니다.



 



 


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  • 설립일
    1969년 01월 13일
  • 기업규모
    대기업
  • 업종
    전기·전자·반도체
  • 복리후생
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