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자기소개서 샘플

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한화에어로스페이스(주)

[ 한화테크원 ] 합격 자기소개서

직무 : 일반

 

 

Q1. 지원동기 및 입사 후 포부 (1000자) 한화테크윈 및 지원직무에 지원하는 동기와 입사 후 포부에 대해 기술해 주시기 바랍니다.

 

[ 글로벌 경쟁력 갖춘 한화테크윈에서 모든 역량을 발휘하며 성장하고파 ] 탄탄한 개발력을 바탕으로 한화테크윈은 글로벌 영상감시 분야의 선도 기업으로서 높은 비전을 제시하여 회사와 제가 함께 성장할 수 있다는 믿음을 주는 기업이라 생각합니다. 특히 한화테크윈의 방향성이 사회 전체의 안전에 있다는 점에 감명받기도 했습니다. 특히, 다른 글로벌 기업들과 어깨를 나란히 하고 있는 wisenet 시리즈를 보며 개발자로서 자극을 받기도 했습니다. 한화테크원은 제가 직접 개발하는 일을 하고 싶게 만들어준 저의 꿈이자 목표 그 자체입니다. 현업에서 일하면서도 한화테크윈은 저에게 자극제였으며, 한화테크윈에서 일한다면 하루하루 즐겁게 일할 자신이 있습니다. 특히, 한화테크윈은 열정을 지닌 개발자가 제대로 능력을 발휘할 수 있는 환경을 제공하는 회사입니다. 더불어 그러한 환경에서 나온 한화테크윈의 유능한 사원들의 축적된 노하우를 배워 저 자신이 성장하고 회사에 보탬이 되며 나아가 후배들을 이끌어 가고 싶습니다. 그뿐만 아니라 회사의 복지와 체계적으로 구성된 조직을 통해 회사가 사원들에게 일에 집중할 수 있는 환경을 주기 위해 노력한다고 느껴졌습니다. 국내 최고의 종합 시큐리티 업체인 한화테크윈의 일원이 될 기회를 주시기 바랍니다.

 

 

 

Q2. 본인의 성격 및 장/단점 (1000자) 본인의 성격 및 장/단점을 구체적인 사례와 경험을 들어 기술해 주시기 바랍니다.

 

[ 성실함은 최고의 이미지 ] 성실하고 꼼꼼한 성격으로 맡은 일은 완벽하게 해내고는 합니다. 이러한 저의 성향은 여러 자료를 수집하고 분석해야 하는 개발자로서 좋은 성과를 내는 데 도움이 될 것이라 생각됩니다. 학창시절 저는 편의점에서 아르바이트를 할 당시에도 책임 있는 모습으로 다른 아르바이트생들의 근태부터 재고 현황 관리까지 크고 작은 일을 맡게 되었습니다. 업무 처리의 방식은 여러 가지가 있을 수 있지만 마무리만큼은 정해진 대로 해야 한다는 생각으로 꼼꼼하게 처리한 결과 아르바이트임에도 불구하고 매니저 대우를 받을 수 있었습니다. 다른 아르바이트생들처럼 제시간만 채울 수도 있었지만 성실한 면을 바탕으로 주인의식을 갖고 일한 덕분이었습니다. 더불어 현재 중견 SW 기업에서 일하던 중 해당 기업의 세무 조사가 진행된 적이 있습니다. 이때에도 몇 주간 매일같이 자료를 찾고 분석 및 정보화하여 소명자료를 해당 기관에 제출, 반영된 성과도 있었습니다. 물론, 모든 일은 꼼꼼하게 처리하려다 보니 시간이 많이 소요되는 단점이 있습니다. 편의점에서 근무할 때도 근태가 좋지 않거나 일을 완수하지 못하는 직원들의 일까지 처리해야 했고, 현재 근무 중인 곳에서도 초과 근무를 자주 하는 편이기 때문입니다. 하지만 이러한 점은 분 단위의 시간관리를 통해 조절하고 있으며 전체적인 일의 흐름을 파악하여 중요한 순으로 일을 처리해 나가며 스케줄 분배를 하고 있습니다. 이와 같이 저는 어떠한 일이든 철저하게 마무리할 줄 아는 지원자로서 꼼꼼한 업무 처리로 손실을 최소화하고, 동료 및 선후배의 업무 효율성 향상에 도움이 되는 한화테크윈의 핵심인재가 되도록 하겠습니다.

 

 

 

Q3. 직무와 관련된 본인의 열정과 역량 (1000자) 지원하신 직무와 관련하여 본인만이 갖추고 있는 경쟁력을 구체적인 사례와 경험을 들어 기술해 주시기 바랍니다.

 

[ 콘텐츠부터 시스템까지 이어지는 모든 개발 과정을 경험 ] 현재 게임 개발 업체에서 모바일 게임 개발을 하며 캐릭터 및 필드의 콘셉트부터 전반적인 리소스 관리를 진행했습니다. 리소스 관리를 담당하며 그래픽 지식을 쌓으며 그래픽 파트와의 모든 브릿지 역할을 수행하였습니다. 캐릭터와 아이템의 뼈대를 갖추고 타격과 범위의 DB 데이터와 시그널 값을 입력하며 하는 스킬 관련 리소스 데이터를 관리하였습니다. 이와 함께 UI 관련 시스템 기획을 총괄하며 게임 내 전반적인 시스템을 기획을 진행하였습니다. UI 시스템 관련 UX 디자인 또한 함께 진행하였으며 CBT 이후에는 UI 디자인 작업도 진행하였습니다. 레벨과 퀘스트를 제외한 시스템 관련 DB 데이터를 직접 입력하고 관리하였고 UI 시스템 업무는 프로그램팀과 직접 교류하며 빠르고 정확하게 일을 처리해 나갔습니다. 그 결과 제가 참여한 ‘자이언티카’라는 게임은 넥슨 CBT 허들 평가에서 UI 부분에 이례적으로 100점 만점을 받기도 했습니다. 이렇듯 콘텐츠와 시스템을 오가며 기획을 진행하고 데이터 및 리소스를 관리하였던 경험을 기반하여 SW 개발 업무를 원활하게 수행할 자신이 있습니다. 또한, 시작부터 론칭까지 경험해본 만큼 계획과 방향성이 있는 기획을 할 수 있다고 자부합니다. 주어진 일뿐만 아니라 배운다는 마음으로 일을 찾아 해내고 경험을 바탕으로 후배들 또한 이끌어 나가 손발이 맞는 팀워크를 통해 한화테크윈을 이끌어나갈 기회를 주시기 바랍니다.


 

 

 

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기업정보 더보기

  • 설립일
    1977년 08월 01일
  • 기업규모
    대기업 (사원수 1,954명)
  • 업종
    제조업기타
  • 복리후생
    주5일근무, 연차, 월차, 보건휴가, 경조휴가, 창립일휴무, 국민연금, 의료보험, 산재보험...
    • 주5일근무, 연차, 월차, 보건휴가, 경조휴가, 창립일휴무
    • 국민연금, 의료보험, 산재보험, 고용보험
    • 식대지원, 교통지원, 유치원학자금지원, 초등학자금지원, 중등학자금지원, 고등학자금지원, 대학학자금지원
  • 주소
    (51542) 경상남도 창원시 성산구 창원대로 1204 한화에어로스페이스㈜(성주동)