[NHN Entertainment] 즐거운 NHN엔터테인먼트! 취준진담 취재기

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작성자 : 탈퇴한 회원
날 짜 : 2015.05.04(월) 13:10

NHN 엔터테인먼트 취준진담 취재기

 

4월 30일 서울과학기술대학교에서 진행된 ‘취준진담 가상현실편’ 행사에 다녀왔습니다.

​취준진담은 소규모, 대화형 채용설명회라고 할 수 있습니다. 기존의 채용설명회는 대규모로 진행되기 때문에 강의를 듣는 느낌이 강하고 질문을 하기가 힘들죠? 하지만 취준진담은 인사담당자와 대화 중 질문 사항이 있으면 색종이에 적어서 마지막 시간에 날려주면 궁금사항이 해소 되는 특징이 있습니다.

이번 취준진담은 '가상현실편'으로 수준높은 게임 라인업을 바탕으로 온라인 게임 대중화에 앞장서는 NHN엔터테인먼트와

최고의 컴퓨터 보안 솔루션 기술을 보유, 온라인 정보 안전을 책임지는 안랩 인사담당자와의 시간으로 꾸며졌습니다.

 

 

우선 NHN엔터테인먼트 인사담당자님과 함께 한 뜻 깊은 시간을 함께 공유해보려 합니다.

 

 

NHN엔터테인먼트 인재개발팀 남OO팀장님의 소개로 시작되었습니다.

“NHN엔터테인먼트 인재개발팀 채용 담당하고 있는 남00 팀장입니다. NHN엔터테인먼트에서 10년 정도 인사팀에서 근무했고 채용을 담당했습니다. 신입사원 공채와 경력사원 채용을 모두 담당했습니다. 채용에 있어서 기업 인사담당자 입장이 아니라 취업을 준비하시는 분들 입장에서 많은 도움이 됐으면 좋겠습니다. 지금부터는 간단하게 회사 소개를 드리도록 하겠습니다."

 

 

서비스 소개

1999년 즐거운 쉼표 ‘한게임’으로 출발했습니다. 처음에 게임 서비스를 런칭할 때에도 한게임으로 시작하였습니다. 네이버와 한게임이 합병을 하여 NHN이라고 명명했습니다. 그리고 나서 계속 같이 한 회사에서 사업을 해오면서 엄청나게 많은 성장을 해왔습니다.

2013년 네이버 사업과 한게임을 분리해서 회사 분할을 했습니다. 저희 회사이름은 ‘NHN엔터테인먼트’로 새롭게 출발을 하게 되었습니다.”

 

한게임이라는 하나의 브랜드로 비즈니스를 해왔는데 2013년에 분할 신규 법인이 설립되면서 새로운 브랜드를 만들었습니다. ‘TOAST’라는 브랜드로 PC게임과 스마트폰 게임을 아우르는 신규 통합브랜드입니다. 수준 높은 게임 라인업과 함께 글로벌 진출을 선도해 나갈 것입니다.

 

회사 개요

-직원 수 : 본사 712명, 계열사 934명, 해외법인 1177명/총2823명

-매출 : 2007년 2400억, 2013년도 6400억, 작년 매출 감소 (이유는 게임 규제에 대한 이슈 때문에 매출에 영향을 받았었다고 합니다.)

 

요즘 상황에 게임 하나로 성공하는 것은 어려울 수 있기 때문에 신규사업에 대한 욕심이 많다고 합니다. 따라서 최근 집중하고 있는 사업은 “핀테크, 크로스보더 전자상거래, 클라우드 솔루션 등 기술기반의 비즈니스 사업”입니다.

즉 현재 NHN엔터테인먼트는 엔터테인먼트/게임, 핀테크/크로스보더 전자상거래, 클라우드 솔루션 이렇게 3가지 사업을 하고 있다고 볼 수 있습니다.

 

신규 사업

간편결제서비스 ‘PAYCO’

“간편결제서비스 ‘PAYCO’는 상반기 말에 진행할 예정입니다. 현재는 카카오페이라던지 금융사에서 하는 서비스가 있습니다. 그와 유사하지만 네트워크, 영업망이 잘 갖추어진 PAYCO를 출시할 예정입니다. 크로스보더 전자상거래는 국가 간 경계 없이 해외 직구를 할 수 있는 시스템입니다. 현재 이런 시스템이 잘 갖춰져 있지 않기 때문에 최대한 신속하게 진행될 수 있는 서비스를 준비하고 있습니다. 즉, 게임 사업을 넘어 다른 사업으로도 확장하려고 합니다. B2C를 넘어 B2B 그리고 O2O 서비스까지 확장하려고 합니다.

글로벌 웹툰 서비스 COMICO

 

“글로벌 웹툰 서비스 COMICO는 일본에서 먼저 시작했습니다. 일본 유저 900만으로 올해 한국에 2월 오픈을 했습니다. 이런 서비스를 통해서 회원을 확보할 수 있고 회원들이 많으면 많을수록 저희가 가지고 있는 비즈니스와도 연결할 수 있는 비즈니스 포인트를 가지게 되었습니다.”

TOAST CLOUD

“TOAST CLOUD는 기업 대상으로 하고 있는 것입니다. 게임을 만들기 위한 인프라, 네트워크 등 많이 필요합니다. 기업 규모가 되는 곳은 자사 자본으로 하면 되지만 준비가 부족한 분들도 있습니다. 이런 분들을 위해 몇 개월간 무상 혹은 저렴한 비용으로 가상 서버, 인프라 장비 등을 제공합니다. 그 서비스를 통해서 어떤 유저들이 들어오는지, 유저들이 얼마나 게임을 많이 하는지, 어떤 유저들이 들어와서 하는 지 등에 대한 전체적인 데이터 분석을 하는 솔루션입니다. 게임 출시부터 게임 운영, 고객분석까지 다 할 수 있는 클라우드 서비스를 제공하고 있습니다. 지금은 시범 단계 중입니다. “

 

복지제도

Refresh 휴가

-1년에 쓸 수 있는 15일 휴가 안에서 ‘내가 승진을 하는 시점에’ 휴가와 휴가비를 제공합니다. 휴가 못 쓴 것 만큼 연차 수당도 받을 수 있습니다.

-휴양시설 지원의 경우 회사 전용 콘도로 회사 직원들만 사용할 수 있습니다.

 

OASIS쿠폰

- NHN회사가 분당으로 이전하면서 각자의 생활을 영위하기가 힘든 경우가 많습니다.

그래서 한 달에 한 번 정도는 오후 5시에 퇴근하는 제도입니다.

 

이 외 대출지원, 직원들의 건강 관리를 위해 상해보험가입, 건강검진, 양호실과 수면실, 피트니스센터 운영, 식사지원까지 제공하고 있습니다.

 추가 혜택으로는 명절선물, 교통비 지원, 카페테리아/편의점/휴게시설 이용이 있습니다.

 

Q&A

“취하말”시간에 있었던 질문과 답변을 모아보았습니다.

 

Q) 공모전 입상이 도움이 되나요?

A) 필요는 해요. 그 회사 입사지원서에 한줄 추가하기 위한 공모전은 저희도 귀신같이 알아냅니다. 어떤 의미냐면, 정말 자기가 공모전 프로젝트에 중요한 역할을 해서 수상까지 하고 내 자신 자체가 프라이드를 가질 만한 1~2개 정도 들어가고 설명을 충분히 할 수 있다면 충분합니다. 공모전 자체는 개인이 관심을 가지고 한 작품이잖아요. 쉽게 말해 스펙을 위한 작성은 걸러내질 수 있습니다.

Q) 공통질문/이력서 보실 떄 가장 관심있게 보시는 부분은 무엇인가요?

A) 이력서를 볼 때 가장 먼저 보는 것은 사진이고요. 제일 먼저 보이긴 합니다. 저는 이제 자기소개서를 보긴 합니다. 자기소개서를 보고 이 사람이 어떤 생각과 어떤 취지로 우리 회사에 지원 했는지를 보게 됩니다. 그리고 신입사원으로 지원하시는 분들 볼만한 것은 자기소개서 밖에 없습니다. 그 다음에 학점을 봅니다.

Q) 이력서 상에서 차별적으로 역량을 표현하는 법은 무엇인가요? 그리고 신입사원이 가져야 될 역량은 무엇인가요?

A) (경영전공자 질문) 기술쪽, 개발쪽은 그런 부분을 확인하기가 쉬워요. 기술이나 개발 직무 채용에 있어서 입사지원서로 서류 필터링을 하는 것은 정말 5%이고 Pre-test를 보는 식으로 해서 필터링을 합니다. 하지만 다른 직무의 경우 역량을 판단하기가 쉽지 않습니다. 그래서 면접기법으로 풉니다. 마케팅 같은 경우, 아무래도 포트폴리오로 확인합니다. 게임 PM의 경우 게임을 오랫동안 개발을 해왔던 분들, 다양한 경험을 접해 보는게 중요합니다. 게임 카페 많잖아요. 버그를 찾아내고, 장애가 생겼을 때 어떻게 해야 하는지 등에 대해 공부해보는 것이 중요합니다.

Q) 기억에 남는 지원자는?

A) 저는 NHN에서 조직을 두개를 맡고 있습니다. 인재개발팀과 기술인사팀입니다. 안랩하고 유사하게 개발이나 기술조직이 지원을 많이 해줘야 합니다. 기술 쪽의 2차 면접을 주로 보는데요. 전산 전공이 아닌 분이 신입급이신데, 면접을 봤습니다. 1차 면접은 기술역량에 대해서 면접을 보고요. 거기서 점수가 정말 안 좋았어요. 전산 전공도 아니고 나이도 많고 여성분 이였습니다. 그런데 우리 회사에서 잠시 인턴을 했었습니다. 인턴을 할 때 떡잎부터 알아본다고 해서, 좀 할 것 같다는 느낌이 있었나 봐요. 그래서 1차 면접에서 불합격을 시킬까 했는데 가능성을 보고 2차 면접을 봤습니다. 2차 면접을 볼 때 울기 시작하셨는데 과학고 출신 카이스트 출신인데 열심히 산다고 살았지만 대학생활 때 본인의 목표를 찾지 못하고 세월을 보낸 거죠. 이 과정이 개발은 상상도 못했던 사람이 면접까지 와서 면접을 보고 있었고 결국 합격을 해서 개발을 하고 있습니다. 회사에 와서 제일 먼저 한 게 냉장고 청소였어요. 그런 열정을 가지고 일을 하신 분이 기억에 많이 남습니다. 그런 사람을 찾고 싶다는 생각을 합니다.

Q) 전공이 아닌데 기술직을 지원하려면 어떻게 준비해야 할까요?

A) 국문과 출신인데 개발 쪽으로 지원을 하셨어요. 어떻게 공부했냐고 물어봤더니 할 수 있는 건 다했다라고 하셨습니다. 컴퓨터가 너무 좋아서 컴퓨터 공학과 수업을 들을 수 있는 한 다 들었고 아무리 공부해도 잘 몰라서 책 보고 혼자 공부했다고 하셨습니다. 이것도 부족해서 학원도 다녔다고 하셨습니다. 인문계 쪽의 전공자시라면 전산 쪽 전공 과목을 학교에 계실 때 들으시면 좋을 것 같아요. 기본적인 전산학 기초, 데이터베이스, DB 설계 등 기본적인 과목들을 꼭 수강하시기 바랍니다.

 

이상으로 취준진담 가상현실편 NHN엔터테인먼트 취재기를 마치겠습니다.

이 외에도 다양한 질문들이 많았는데요! 다양한 Q&A를 보시고 싶으시다면

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  • 기업형태
    일반기업
    매출액
    3,748억 2,165만원 (2025년)
    자본금
    187억 5,895만원
  • 사원수
    900
    업종
    인터넷·포털·컨텐츠·게임
    업태
    서비스, 도소매 외
  • 사업내용
    게임서비스
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