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자기소개서 샘플

 엔씨소프트 합격 자기소개서

조회수 6,697
기업명 : 엔씨소프트
등 급 : 인크루트 회원 (무료)

자료설명



[ 엔씨소프트 ] 합격 자기소개서




직무 : 모바일 어플리케이션



 


 



Q1. 자신이 하고 싶은 것을 진지하고 순수한 마음으로 수행했던 경험(Integrity/진지함), 무엇인가에 빠져 열정적이고, 헌신적으로 그것을 수행했던 경험(Passion/헌신), 현재에 만족하지 않고, 끊임없는 개선을 통해 타인을 감동시켰던 경험(Never-ending Change/감동) 중 한 개를 선택하여 그 경험과 결과에 대해서 서술하시오. (1200자)


 


 


[무모한 도전]


타고난 이과생인 저는 어릴 때부터 한국어 외에 다른 언어를 습득하는 데 어려움을 느꼈습니다. 영어나 한자, 제2외국어로 선택한 일본어까지 시험 때만 벼락치기로 공부해서 겨우 모면하는 정도였습니다. 대학 생활을 하며 대외활동을 찾고 있을 때, 제일 친한 친구가 필리핀 한글학교에 봉사활동을 가자는 제안을 했습니다.


필리핀은 영어를 사용할 수 있는 나라였기에 영어로 수업을 진행해야 했습니다. 영어 말하기에 두려움을 가지고 있던 저는 처음에 거절했지만, 한글의 우수성을 세계에 알리는 좋은 취지의 봉사활동이며 이번 기회에 영어에 대한 두려움을 조금이라도 없애는 게 어떠냐는 친구의 제안에 수락하게 되었습니다.
수능시험이 끝나고 영어 공부를 하지 않던 상황이라 처음에는 걱정이 앞섰습니다. 그러나 봉사활동 신청을 해놓고 취소할 수는 없었기에 다시 영어 공부를 시작하게 되었습니다.


봉사활동을 주관하는 단체에서 한글 학습 과정에 대해 교육했고 그 과정을 들으며 한글의 우수성과 아름다움을 다시 한번 깨닫게 되었습니다. 저는 사명감을 가지고 수업에 필요한 영어 표현과 일상 회화를 공부했습니다. 그런데 아무리 책을 보면서 영어 표현을 외우더라도 입으로 내뱉는 데에는 어려움이 있었습니다. 틀릴지도 모른다는 불안함을 느꼈기 때문입니다. 저는 앞으로 사회생활을 하면서도 영어를 사용해야 할 일이 반드시 있을 것이라는 생각에 이번 기회에 영어로 말하는 것에 대한 두려움을 없애고 싶었습니다.


[안 되면 되게 하라]


봉사활동을 가는 겨울방학 때까지 약 50일이 남았을 시점부터 저는 회화 학원에 등록했습니다. 1달 코스로 영어 회화 수업을 듣고 조금씩 영어로 말하면서 자신감을 키우려고 노력했습니다. 그리고 영어 회화 소모임에 가입해서 학원 수업이 없는 날에는 모임 사람들과 모여 영어로 대화하려고 노력했습니다.


처음에는 저의 발음이 유창하지 못한 것에 주눅이 들었지만, 중요한 것은 발음이나 문법이 아니라 자신감이라는 것을 깨닫게 되었고 틀린 문법이어도 뜻이 통하도록 말하면서 영어로 소통하는 법을 배웠습니다.


두 달이 채 되지 않는 기간이었지만, 저는 일상 회화와 수업에 필요한 영어 표현을 숙지해서 봉사활동을 해낼 수 있었습니다. 20년 넘게 가지고 있던 영어에 대한 두려움을 50일 만에 극복하고 한국어가 통하지 않는 외국에서 영어로 수업을 진행할 수 있었던 것은, 포기하지 않고 내 안의 두려움을 부수는 노력을 했기 때문입니다.


 


 



Q2. 지원한 분야의 전문성과 역량을 갖추기 위해 본인이 노력했던 경험과 그 결과에 대하여 구체적으로 서술하시오. (1500자)


 


[첫 어플리케이션 제작 성공은 iOS]


2011년에 처음으로 아이폰을 구입하고 다양한 어플리케이션을 접하면서 저도 어플리케이션을 직접 만들고 싶었습니다. iOS 프로그래밍을 위해 친구의 맥 북을 빌려서 Object-C를 연습했습니다. 독학으로 어플리케이션을 제작하는 일은 쉽지 않았습니다. 그러나 어플리케이션 제작이 설명된 원서를 읽으며 예제를 하나씩 연습했고, 끊임없는 시도와 시행착오를 겪은 뒤, 2012년에 처음으로 터치를 이용한 물고기 낚시 게임 제작에 성공했습니다. 매우 간단한 원리로 작동되는 초보적인 게임이었지만, 처음부터 끝까지 스스로 만들어낸 결과물이었기에 성취감을 느꼈습니다. 이때 iOS 디자인 가이드라인에 따라 여러 번 수정해야 했지만, 그 경험이 오히려 더 많은 지식을 쌓을 수 있는 계기가 되었습니다.


[공모전 도전]


저는 안드로이드 애플리케이션을 활용한 생산자-소비자 직거래 서비스로 창업 아이디어 공모전에 도전하고 싶었습니다. 대학교 2학년 때 Java 과목을 이수하고 안드로이드 애플리케이션 개발에 관심이 생겼던 상황이었고, 그때 당시 저의 주변에는 간단하게 안드로이드 앱 개발을 할 수 있는 선배와 동기가 있었습니다. 그러나 직거래 서비스 앱에는 결제 기능이 탑재되어야 했으며, 개인 정보 보안이 중요했습니다. 상품 카테고리를 세분화시키고 검색 기능이 활발하게 이루어져야 했는데 이 부분을 구현하는 데 어려움을 겪었습니다. 저희 팀은 모르는 것이 생기면 프로그래머로 일하던 졸업생 선배에게 연락하여 물어보기도 했고, 도서관에서 관련 서적을 찾고 시도하며 문제가 되는 부분을 하나씩 해결해나갔습니다.


공모전에서 수상은 하지 못했지만, 이때 안드로이드 개발에 대한 전반적인 원리를 알게 되었고, 특히 커뮤니티 기반 마켓 앱의 구현에 대해 경험을 쌓을 수 있었습니다.


[안드로이드 도전은 현재 진행 중]


안드로이드는 오픈 소스를 활용할 수 있다는 장점이 있지만 한 가지 매뉴얼만 숙지하면 되는 iOS에 비해 고려해야 할 부분이 많고, 공부해야 할 것도 많았습니다.


저는 공모전 이후에도 애플리케이션 개발 관련 서적을 구매하여 기술을 익히고 막히는 부분이 있을 때는 구글링을 통해 독학했습니다. 그러면서 시험 삼아 만든 2D 게임 앱은 삼성이나 LG의 제품에서는 제대로 구동되었으나 중국인 친구가 가지고 있던 샤오미 제품에서는 화면이 잘리거나 에러가 발생했습니다. 이 문제를 해결하기 위해 중국에서 많이 사용하는 채팅 앱을 받아서 분석하고 안드로이드 free Library를 계속해서 테스트해보며 개발 역량을 길렀습니다.
최근에는 Kotlin 프로그래밍을 배우고 있으며 적재적소에 사용할 수 있는 수준을 목표로 연습하고 있습니다.


 


 


 



Q3. 엔씨소프트에 입사한 후 3년 이내에 본인이 지원한 직무에서 이루어내고 싶은 목표에 대하여 구체적으로 서술하시오. (800자)


 


입사 후 엔씨소프트에서 개발한 독자적인 방식으로 세계 어디서나 인정받고, 전 세계로 수출되는 애플리케이션과 기술을 개발하고 싶습니다.


이를 위해서 가장 먼저, 입사 초기에는 업무 프로세스를 습득하고 직무에 대한 필수 지식을 숙지하겠습니다. 아직 회사나 조직에 속해서 개발 업무를 해 본 적은 없지만, 단체 생활에서 협업하는 것은 자신 있습니다. 저는 맡은 업무에 충실하게 임하며 협력하는 자세로 동료들의 신뢰를 쌓겠습니다. 저는 개발자로서 직무 역량도 중요하지만, 개발자가 아닌 직무의 동료들과의 커뮤니케이션 또한 중요하게 생각하고 있습니다.


두 번째로는, 현재 저에게 부족한 역량이라 생각되는 영어 회화 능력을 기르고, 현재도 수행하고 있는 알고리즘 학습과 Kotlin 프로그래밍 능력을 심화시키겠습니다. 이를 통해 세계 무대에서 활약할 수 있는 글로벌 전문 역량을 기르겠습니다. 만약 영어 회화 능력을 인정받아 기회가 주어진다면 해외에서 진행되는 행사에 참여하여 프레젠테이션에 도전하고 싶습니다.


세 번째로는, AutoLayout을 사용한 개발과 CustomUI 요구 사항에 대한 설계, 구현, 테스트 개발을 수행하여 역량을 기르고 싶습니다. 게임 커뮤니티 앱 개발에 있어서 현재 제가 가장 참여하고 싶은 부문은 ‘M talk’입니다. 설계, 구현, 테스트 개발 역량을 쌓은 뒤 엔씨소프트에서 대대적으로 진행하는 커뮤니티 앱의 개발자로 투입되어 전 세계로 수출되고 유저들의 커뮤니티를 이끌어갈 기술을 선도하고 싶습니다.


 


 


 


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