자기소개서 샘플

[한국문화진흥(주)] 합격 자기소개서

합격
인터넷·IT·통신·모바일·게임 응용프로그래머 JAVA
신입 2023년 /3월
지원동기 및 포부
저는 제가 만든 서비스가 누군가에게 도움이 될 때 보람을 느낍니다. 한국문화진흥이 문화상품권 및 온라인 상품권을 통해 사용자에게 편리한 문화생활을 제공하듯 한국문화진흥에서 업무함으로써 더 넓은 범위에서 사용자에게 편리한 서비스를 제공하고 싶어 지원하게 되었습니다. 한국문화진흥에 입사하여 2가지 목표를 달성하겠습니다. 첫째, 빠르게 업무에 적응하겠습니다. 내부 프로그램에 대한 전반적인 기술 및 도메인을 이해하며 해당 직무에 관한 업무, 교육에 집중하여 기본 지식을 함양하겠습니다. 직무에 대한 전문성을 갖추어 개발팀의 한 일원으로써 한국문화진흥의 성장에 이바지하겠습니다. 둘째, 기업의 핵심 인재로 성장하기 위해 끊임없이 자기개발에 몰두하겠습니다. IT업계는 트렌트가 빨리 변한다고 생각합니다. 그에 따라 현실에 안주하지 않고 해당 기업이 필요한 기술에 대해 학습하며 성장하겠습니다. 또한 사용자에게 편리한 서비스를 제공하기 위해 사용자 입장에서 생각하며 개발하겠습니다

성격의 장단점
<소통과 협업으로 코드의 질을 개선하다.>
저는 공동 목표를 위해 팀원들과 소통을 통해 하나로 아우르는 협업 능력을 갖추고 있습니다. 팀 프로젝트를 진행하며 코드를 병합하는 과정에서 클래스와 메소드 명명 규칙이 서로 다르고, 패키지의 위치가 서로 엉켜 있어 유지보수가 어려웠고, 가독성이 떨어지는 문제점을 발견했습니다. 그래서 저는 오라클의 자바 코드 컨벤션 문서를 참고하여 회의를 통해 코딩 규칙과 컨벤션을 정하자는 제안을 했습니다. 개발자는 혼자 일하는 것이 아니라 다양한 직군의 여러 동료와 함께 일합니다. 이러한 경험을 통해 소통과 개발 규칙은 협업을 진행할 때 가장 중요한 요소라고 생각하며 같이 협업하고 싶은 개발자가 되겠습니다. 저의 단점은 목표나 성취해야 할 일이 없으면 느슨해지는 것입니다. 그래서 방황하는 시간이 길어졌으며 이것을 다음을 위한 재충전의 시간이라고 스스로 합리화했습니다. 하지만 이런 저를 되돌아보면서 시간을 헛되게 보내는 것에 대해 인지하였고 내부의 목표를 정해 실천하고 있습니다. 하루에 정해진 시간만큼은 꼭 자기개발을 진행하며 오늘의 일을 내일로 미루지 않도록 노력하고 있습니다. 그 결과 4개의 자격증을 취득했으며 꾸준한 노력의 결과로 좋은 성적을 얻을 수 있었습니다.

기업정보 더보기

  • 설립일
    1984년 01월 24일
  • 기업규모
    중소기업 (사원수 136명)
  • 업종
    문화·스포츠·엔터테인먼트
  • 복리후생
    토요근무, 연차, 월차, 보건휴가, 경조휴가, 국민연금, 의료보험, 산재보험, 고용보험, 구...
    • 토요근무, 연차, 월차, 보건휴가, 경조휴가
    • 국민연금, 의료보험, 산재보험, 고용보험
    • 구내식당, 교통지원, 중등학자금지원, 고등학자금지원
  • 주소
    (464-040) 경기 광주시 삼동 1번지