**Q1. 성장과정, 성격의 장단점 및 지원동기를 기술해 주십시오 (800자 이내 서술)**
"현재 진행형 목표"
여행을 좋아하시는 부모님 밑에서 자란 저는 도전을 찾아 나서는 사람이 되었습니다. 19개의 해외 국가, 국내 여러 도시에서 한 경험들은 사고 확장에 큰 도움을 주었다고 확신합니다.
학창 시절 코딩을 처음 접한 후, 동아리를 창단하여 컴퓨터에 대한 흥미를 이어 나갔습니다. 그렇게 소프트웨어 학과로 진학하였지만, 생각과 달랐던 대학 생활로 인해 방황하는 새내기 시절을 보냈습니다. 이를 멈추고자 입대했지만, 전방십자인대 파열로 인해 의병제대 절차를 밟게 되었습니다. 수술 이후 혼자 보내는 시간이 늘어 자존감은 바닥을 향했습니다.
복학 이후, 자신의 가치와 자존감을 높이기 위해 모든 일에 최대치의 열정을 쏟아보자는 목표를 세우게 되었습니다. 가장 먼저 학업에 대해 최선을 다했습니다. 입대 전 쌓아놓은 지식이 부족하여 학교 수업 외에도 추가로 개인 공부를 진행하였고, 그 결과 성적 장학금이라는 결과도 함께 했습니다.
학업에 대한 열정이 생기니 자연스레 하고 싶은 것들이 많아졌습니다. 학업 이외에도 대기업에서 진행하는 대외활동, 마케팅 활동, 코딩 교육봉사 및 커리큘럼 개발, 프로젝트, 자격증 등하고 싶은 일들을 하나씩 해나가기 시작했습니다. 한 단계를 해낼 때마다 자기 자신을 더 믿고 나아갈 수 있었습니다.
이러한 과정을 거쳐, 현재에 만족하지 않는 사람이 되었습니다. 제가 세운 목표는 현재 진행형입니다. 멈출 줄 모르는 열정으로 힘들어한 사람들도 존재했지만, 지금까지의 경험을 토대로 농심 NDS에서 새로운 경험을 찾아보고 싶습니다. 그 길에 있을 문제에 대해 도전하겠습니다.
**Q2. 지원 직무와 관련하여 어떠한 경험/준비를 하였는지 구체적으로 기술해 주십시오 (800자 이내 서술)**
"개발자와 운영자"
2021 과학기술대전에 참여하여 부스 기획, 개발 및 운영을 경험하였습니다. 팀에서 상품의 생산, 분류, 배송 과정을 보여주는 스마트시티를 구상하였고 구현을 위해 Rasberrypi와 LEGO Spike Prime을 사용하였습니다. 팀원 모두가 Rasberrypi에 대한 경험이 없어 곤란해하던 상황에서 자진하여 이 부분을 맡기로 하였습니다.
개발 환경 구축을 위해서는 Linux 명령어와 네트워크에 대한 이해가 필요했습니다. 서적과 자료를 참고하며 환경을 구축한 뒤 팀에 공유하였고, 다른 팀원들과 협업하여 생산, 분류, 배송 각 과정 및 블루투스 통신을 이용한 기기 간의 제어 부분까지 구현했습니다.
코드 구현을 완료한 후, [소프트웨어공학] 과목에서 배웠던 대로 유지보수에 가장 많은 시간과 비용이 든다는 것을 몸소 느꼈습니다.
부스 방문객 대상 스마트시티 시현 과정에서 SW, HW 적인 오류가 발생했습니다. 다른 팀원이 구두로 설명하는 동안 오류를 수정하거나, 즉시 수정되지 않는 오류에 대해서는 부스 내 다른 코너를 담당하는 팀원들이 상황에 맞게 도움을 주었습니다.
개발자 겸 운영자로 프로젝트에 참여하여 개발과 운영 각각의 프로세스에 대한 부분을 경험해볼 수 있는 순간이었습니다. 문제가 발생할 때, 상황에 맞는 대처를 통해 3일간의 부스 운영을 성공적으로 마무리하였습니다.
**Q3. 살아오면서 자신이 이루어낸 가장 큰 변화에 대해 당시 상황, 자신의 행동, 결과 등을 기술해 주십시오 (800자 이내 서술)**
"하이 리스크, 하이 리턴"
현재 IT 산업은 모든 산업과 연관된 만큼 다양한 분야에 대한 창의적인 접근이 필요하다고 생각합니다.
모 기업에서 기획 및 마케팅 관련 대외활동에 참여한 경험이 있습니다. 지원 당시, SW 전공생으로서 이러한 활동에 지원하는 것은 시간 낭비라는 주변의 의견이 많았지만, 개발 외 다른 역량을 기르기 위해 도전을 강행하였습니다.
활동 기간 중, 다양한 기획을 통해 콘텐츠를 만들었습니다. 콘텐츠 특성상 번뜩이는 아이디어와 발상의 전환이 필요했습니다. 팀원들과 열정적으로 협업하여 40개의 카드 뉴스와 6개의 동영상을 제작할 수 있었습니다.
최종 콘텐츠 제작 당시 다른 팀에서는 제품 홍보 콘텐츠 혹은 굿즈를 제작하였지만, 제가 속한 팀에서는 제품 홍보 이상의 가치를 지닌 콘텐츠를 제작하고자 하였습니다. 기업 측에 요청하여 임직원들을 인터뷰하고 기업 자체를 알리며 취업준비생에게도 도움이 될 만한 정보를 담은 콘텐츠를 제작하였습니다. 이 콘텐츠는 1000회 이상의 조회수를 기록하였습니다.
활동 후반 부, 경영진 앞에서 팀 대표로 최종 발표를 진행하게 되었습니다. 다른 팀 발표자들은 격식을 갖추어 최종 발표를 진행했었지만, 저는 팀의 콘텐츠를 상품으로 간주하여 상품을 판매하러 온 영업사원 콘셉트로 발표를 진행하였습니다. 결국, 팀 1위라는 결과와 함께 활동을 마무리할 수 있었습니다.
최고의 결과를 만들기 위해서는 남들과 다른 길이라도 과감히 택할 수 있는 강단이 필요하다는 것을 깨닫게 되었습니다. 앞으로도 IT 업계에 국한되지 않고 다양한 분야에 열린 마음으로 열정을 쏟겠습니다.
**Q4. 입사 후 기대하는 역할 및 포부, 자신의 발전 방향에 대하여 기술해주십시오 (800자 이내 서술)**
"유능한 IT 제너럴리스트를 꿈꾸는 청년"
학과 전공인 [소프트웨어 산업 세미나] 과목에서 전반적인 IT 트렌드에 대해 조사하던 중 알게 된 제너럴리스트라는 용어는 저에게 매력적으로 다가왔습니다. 이후 저는 다양한 분야에 대한 역량을 갖춘 IT 제너럴리스트의 꿈을 키우기 시작했고, 이 꿈을 실현해 스페셜리스트 사이의 연결고리가 되고 싶습니다.
IT 제너럴리스트라는 꿈을 위해 먼저 이루고자 하는 작은 두 가지 바람이 있습니다.
첫째, 시스템에 적용될 알고리즘을 사용자 친화적으로 설계하고 그에 대한 생산적인 가치를 직접 부여하는 임무를 수행하고 싶습니다. 단순히 개발자 입장에서 알고리즘을 설계하는 것이 아닌, 사용자 입장에서 원하는 것은 무엇인지 파악하고 소통하는 커뮤니케이션 능력을 키워나가겠습니다.
둘째, 지금까지의 경험을 실무에 적용하고 대규모 개발 프로젝트의 일원이 되고 싶습니다. 현재 JAVA를 이용한 모바일/네트워크/DB, Python을 이용한 데이터 분석 및 ML/DL, html과 Javascript를 이용한 웹 페이지 및 그래픽에 대한 개발 경험을 가지고 있습니다. 경험해보지 못한 부분이 있다면 배움을 위해 끊임없이 도전할 것이고 새로운 것은 가장 빠르게 흡수하겠습니다.
당사에서 주인의식을 가지고 최대한의 열정을 쏟겠습니다. 그렇게 개인의 성장을 이루어낼 것이고, 이와 더불어 회사의 발전에도 실질적으로 기여할 수 있는 사람이 되겠습니다.