자기소개서 샘플

[농협정보시스템] 합격 자기소개서

합격
인터넷·IT·통신·모바일·게임 웹프로그래머 웹개발
신입 2022년 /11월
**1. 자신의 성격에 대한 장점과 단점을 기술하세요. (500자)**

저의 가장 큰 장점은, 높은 열정에서 비롯된 도전정신을 가졌다는 것입니다.

복학 이후, 자신의 가치를 높이기 위해 모든 일에 최대치의 열정을 쏟아보자는 목표를 세웠습니다. 먼저 학업에 대해 최선을 다해 성적 장학금이라는 결과가 함께 했습니다. 좋은 결과 이후 마케팅 활동, 코딩 교육봉사, 프로젝트, 자격증 등 목표를 하나씩 이루었습니다. 한 단계를 해낼 때마다 자기 자신을 더 믿고 나아갈 수 있었습니다.

하지만, 단점 또한 열정으로 인해 발생하였습니다.

[글로벌 시대의 문제 해결기법] 수업에서 팀 프로젝트 리더 역할을 맡았을 때, 강한 열정을 가지고 팀 과제를 이끈 경험이 있습니다. 프로젝트 기간 중 부담을 느낀 팀원이 중도 포기하였고, 프로젝트를 모두 마치고 나서야 팀원과 이야기하는 시간을 가졌습니다.

위 경험을 통해 팀 프로젝트에서는 능률과 팀워크를 조화롭게 맞추어나가야 한다고 생각했습니다. 당사에서 일하게 된다면 타인과 함께 시너지를 낼 수 있는 일원으로 임하겠습니다.

**2. 자신이 보유한 IT 관련 핵심역량을 기술하시고, 우리 회사 어떤 부분에 기여할 수 있는지 서술하세요. (500자)**

2021 과학기술대전에 참여하여 부스 기획 및 운영을 경험하였습니다. 팀에서 상품의 생산, 분류, 배송 과정을 보여주는 스마트시티를 구상하였고 구현을 위해 Rasberrypi와 LEGO Spike Prime을 사용하였습니다. 팀원 모두가 Rasberrypi에 대한 경험이 없어 곤란해하던 상황에서 자진하여 이 부분을 맡기로 하였습니다.

개발 환경 구축을 위해 Linux 명령어와 네트워크에 대한 이해가 필요했습니다. 서적과 자료를 참고하며 최선을 다해 환경을 구축한 뒤 팀에 공유하였고, 다른 팀원들과 협업하여 생산, 분류, 배송 각 과정 및 블루투스 통신을 이용한 기기 간의 제어 부분까지 구현했습니다.

부스 운영 과정에서 일어난 SW, HW 적인 오류들은 팀원들과 함께 상황에 맞는 대처를 통해 해결할 수 있었습니다. 3일간의 부스 운영을 성공적으로 마무리하며 자신감을 얻을 수 있었고, 당사에서 프로젝트팀으로 배치된다면 구현을 위하여 최선을 다해 도전하겠습니다.

**3. 자신이 학업 이외에 관심과 열정을 가지고 했던 다양한 경험 중 가장 기억에 남는 것을 기술하세요. (500자)**

모 기업에서 기획 및 마케팅 관련 대외활동에 참여한 경험이 있습니다. 지원 당시, SW 전공생으로서 시간 낭비라는 주변의 의견이 많았습니다. 하지만, 개발 외에도 다른 역량들을 키워보고자 도전을 강행하였습니다.

최종 콘텐츠 제작 당시, 기업의 제품 홍보 콘텐츠 혹은 굿즈를 제작한 다른 팀과는 달리 제가 속한 팀에서는 본사에 방문해보자는 아이디어가 나왔습니다. 임직원들을 인터뷰하여 기업 자체를 알리며 취업준비생에게도 도움이 될 만한 정보를 담은 콘텐츠를 제작하였습니다. 이 콘텐츠는 1000회 이상의 조회수를 기록하였습니다.

경영진 앞에서 팀 대표로 최종 발표를 진행하게 되었습니다. 다른 발표자들은 격식을 갖추어 발표를 진행했었지만, 저는 팀의 콘텐츠를 상품으로 간주하여 영업사원 콘셉트로 발표를 진행하였습니다.

1위라는 결과와 함께 활동을 마무리하며, 최고의 결과를 만들어 내기 위해서는 남들과 다른 길이라도 과감히 택할 수 있는 강단이 필요하다는 것을 깨닫게 되었습니다.

**4. 최근 5년동안 자신이 경험한 대표적인 성공과 실패 사례가 무엇이며, 이를 실현 및 극복하기 위해 어떤 일을 했는지 기술하세요. (500자)**

모 기업에서 주관하는 SW 교육봉사단으로 활동한 경험이 있습니다. 활동 당시, 6명의 팀원과 함께 로봇 스포츠 라는 주제로 Python 교육 커리큘럼을 개발하였습니다.

활동을 마무리하며 1위를 수상하였습니다. 수상 당시, 개발에 참여하지 않은 한 팀원이 떠올랐습니다. 모든 팀원이 관여하지 않은 좋은 결과는 결코 성공이 아니라고 생각했고, 팀워크에 대해 다시 생각해 볼 수 있는 계기가 되었습니다.

이후, 학부 졸업작품으로 컴퓨터비전 라이브러리를 활용한 줄넘기 프로그램인 Seed Jumper를 개발하였습니다. 저는 개발 경험이 적어 사기가 떨어진 팀원들에게 협업을 강조하며 팀을 이끌어갔고 자진하여 회의 내용 정리를 맡았습니다. 이후, 다른 팀원은 자료 수집을 맡는 등 서로 배려하고 신뢰하는 분위기 속에 프로젝트를 마쳤습니다.

이후, 우수 프로젝트로 선정되어 학부의 날 행사에서 발표를 진행하였습니다. 협업하여 이뤄낸 결과로 팀워크의 힘에 대해 확신할 수 있었습니다.

**5. 우리 회사의 지원동기와 입사 후 목표 밀 실현계획을 구체적으로 기술하세요. (500자)**

제가 생각하는 개발자의 덕목은 소통 능력과 코딩 능력입니다. 이와 관련하여 회사에서 이루고자 하는 두 가지 꿈이 있습니다.

첫째, 시스템에 적용될 알고리즘을 사용자 친화적으로 설계하고 그에 대한 생산적인 가치를 직접 부여하는 임무를 수행하고 싶습니다. 경영/마케팅에 관하여 쌓아온 경험과 지식을 통해 여러 프로세스 간의 소통이 필요한 상황에서 원활히 해낼 수 있습니다.

둘째, 지금까지의 경험을 실무에 적용하고 대규모 개발 프로젝트의 일원이 되고 싶습니다. 현재 JAVA를 이용한 모바일/네트워크/DB, Python을 이용한 데이터 분석 및 ML/DL, html과 Javascript를 이용한 웹 페이지 및 그래픽에 대한 개발 경험을 가지고 있습니다. 경험해보지 못한 부분이 있다면 배움을 위해 끊임없이 도전할 것이고 새로운 것은 가장 빠르게 흡수하겠습니다.

최종적으로 저는 개인의 역량을 키워나가는 것뿐만 아니라 회사의 발전에 실질적인 기여를 하는 사람이 되겠습니다.

기업정보 더보기

  • 설립일
    2006년 05월 10일
  • 기업규모
    대기업 (사원수 615명)
  • 업종
    소프트웨어·솔루션·ASP
  • 복리후생
    토요근무, 식대지원
  • 주소
    (06771) 서울특별시 서초구 매헌로 24 2층 (양재동,농협전산정보)